Ką daro trigubas buferis?

Įjungus trigubą buferį, žaidimas perteikia kadrą viename galiniame buferyje. Rezultatas yra tai, kad kadrų dažnis paprastai yra didesnis nei dvigubas buferis (ir įjungtas Vsync) be jokių plyšimų. Daugelio žaidimų grafikos arba vaizdo įrašų parinktyse galite įjungti trigubą buferį.

Ar turėčiau išjungti trigubą buferį?

Trigubas buferis suteikia jums visus dvigubo buferio privalumus, kai neįjungtas vsync, be visų vsync įgalinimo pranašumų. Gauname sklandžius pilnus kadrus be plyšimo. Jei turite aparatinės įrangos reikalavimus, kad iš tikrųjų naudotumėte trigubą buferį, (mano nuomone), turėtumėte jį naudoti.

Ar trigubas buferis turėtų būti įjungtas ar išjungtas?

Trigubas buferis = Įjungta (bet nebūtina, jei nežaidžiate jokių OpenGL žaidimų) Galite žaisti viso ekrano režimu arba be sienų, priklausomai nuo to, ar norite greitai pašalinti žaidimus Alt-Tab klavišu, ar ne.

Kaip trigubas buferis veikia našumą?

Trigubas buferis priskiria trečiąjį kadrų buferį, kuris veikia be įprastų priekinių ir galinių buferių. Tai gali padėti pagerinti našumą ir sumažinti iškritusių kadrų skaičių tais atvejais, kai įjungtas vsync, nes jei abu buferiai yra pilni, galite pateikti į trečiąjį buferį, kol laukiate kito atnaujinimo ciklo.

Ar vertikalus sinchronizavimas pagerina FPS?

„Smooth VSync“ sumažina mikčiojimą, nes užfiksuoja tvariausią žaidimo kadrų dažnį ir padidina kadrų skaičių per sekundę tik tuo atveju, jei žaidimo našumas tvariai viršija monitoriaus dažnį.

Kaip įjungti srieginį optimizavimą?

„Srieginio optimizavimo“ parametras

  1. Atidarykite „Windows Control Panel“ → „NVIDIA Control Panel“.
  2. Spustelėkite 3D nustatymai → Tvarkyti 3D nustatymus.
  3. Slinkite žemyn į sąrašo apačią ir suraskite parametrą Threaded Optimization.
  4. Pakeiskite reikšmę iš Auto į Išjungta.
  5. Spustelėkite „Taikyti“, kad išsaugotumėte pakeitimus.

Kas yra srieginis optimizavimas Nvidia valdymo skydelyje?

Threaded Optimization: šis nustatymas valdo kelių gijų optimizavimo naudojimą žaidimams sistemose su kelių branduolių / hipersriegiais procesoriais. Teoriškai, leidžiant tvarkyklei iškrauti tam tikras su GPU susijusias apdorojimo užduotis kaip atskirą (-as) giją (-as) turimuose procesoriaus branduoliuose, našumas gali būti pagerintas.

Kas yra trilinijinis optimizavimas?

Trilinear Optimization yra susijęs su trilinijinio tekstūros filtravimo metodo tobulinimu. Jei AF yra nelinijinis, tada trilinijinis yra linijinio filtravimo metodo atitikmuo. Jis gali būti derinamas su AF, kad vaizdo kokybė būtų geriausia.

Kas yra virtualios realybės iš anksto pateikti kadrai?

Virtualios realybės iš anksto pateikti kadrai: pvz., „Maksimalus iš anksto pateiktų kadrų skaičius“, kai kurie kadrai išsaugomi CPU, kol jie pasiekia GPU, o tai gali užkirsti kelią kadrų praleidimui VR.

Ar Trilinear optimizavimas yra geras?

Kaip ir anizotropinio mėginio optimizavimo atveju, praktiškai trilinearinio optimizavimo pranašumai daugumoje sistemų yra nereikšmingi arba jų visai nėra. Atminkite, kad kai parametras Tekstūros filtravimas – kokybė nustatyta kaip Aukšta kokybė, šis nustatymas taps nepasiekiamas, bet bus rodomas kaip Įjungtas.

Rekomenduojama

Ar „Crackstreams“ buvo uždarytas?
2022
Ar MC komandų centras yra saugus?
2022
Ar Taliesinas palieka svarbų vaidmenį?
2022