„Battlefield 1“ ping problemos yra susietos su žaidimo serveriais ir žaidėjų tinklu. Todėl vienintelis būdas išspręsti šią problemą yra šių problemų sprendimas.
Kaip rodote FPS BF1?
Kaip parodyti FPS „Battlefield 1“.
- Tiesiog atidarykite Battlefield 1 konsolę naudodami tildės klavišą (~).
- Konsolėje turime įvesti komandą „perfoverlay. drawfps 1“ be kabučių ir patvirtinkite komandą grįžimo klavišu.
Kas sukelia didelį delsą?
Įprasti pavyzdžiai yra tinklo apkrovos balansavimo priemonės, ugniasienės ir įsibrovimo prevencijos sistemos (IPS). Bet kokia šių įrenginių konfigūracija ar gedimai taip pat gali sukelti didelių delsos problemų tinkle. Vėlavimas yra laiko delsa nuo veiksmo atlikimo iki jo užbaigimo.
Ar didelis delsimas yra geras?
Taigi dabar, kai matome, kad didelė delsa reiškia duomenų perdavimo vėlavimą, kas laikoma „gera“ delsa, kai kalbama apie internetinius žaidimus? Paprastai viskas, kas yra 100 ms, yra priimtina žaidimams. Tačiau 20–40 ms diapazonas laikomas optimaliu.
Koks yra geras žaidimų delsos laikas?
apie 50ms
Kas yra didelis delsimas?
Vadinamasis mažos delsos tinklo ryšys yra toks, kurio delsos laikas paprastai yra mažas, o didelio delsos ryšys paprastai kenčia nuo ilgų vėlavimų. Vėlavimas taip pat vadinamas ping dažniu ir paprastai matuojamas milisekundėmis (ms).
Kas yra tinklo delsa?
Vėlavimas yra vėlavimo matas. Tinkle delsa matuoja laiką, per kurį kai kurie duomenys pasiekia paskirties vietą tinkle. Paprastai jis matuojamas kaip kelionės pirmyn ir atgal vėlavimas – laikas, per kurį informacija pasiekia tikslą ir atgal.
Kas tiksliai yra delsa?
Vėlavimas reiškia, kiek laiko reikia, kad signalas nukeliautų į paskirties vietą ir atgal. Norėdami tai patikrinti, jūsų kompiuteris siunčia informacijos „ping“ pranešimą į nuotolinį serverį ir įvertina, kiek laiko užtrunka, kol signalas grįžta.
Kas yra Pasaulio delsa?
· 4m. Namų delsa rodo vėlavimą, pvz., pokalbių ir požemių eilių. Pasaulio delsa yra susieta su jūsų ir kitų veikėjų veiksmais žaidimo pasaulio kovoje, judėjime, atranka ir kt.
Kokia yra vidutinė delsa?
Mažas delsos laikas nėra tas pats, kas mažas greitis. Vėlavimas matuojamas milisekundėmis ir rodo ryšio kokybę tinkle. Viskas, kas yra 100 ms ar mažesnė, laikoma priimtina žaidimams. Tačiau 20–40 ms yra optimalus.